Мини-профиль
Гость, мы рады Вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Персональная страница
Список пользователей
Правила сайта
Опросы
Обратная связь
Выход
Категории раздела
Поиск
Наш опрос
Какой класс вам больше нравится?
Всего ответов: 684
Друзья сайта
Статистика
Комментариев: 69
Форум: 1/2
Фотографий: 103
Новостей: 364
Загрузок: 128
Статей: 50
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Сегодня были на сайте

Главная » 2011 » Июнь » 10
Goldrey | 10.06.2011 0
Компания Blizzard Entertainment добавила еще двух – краба Karkin и кошку Skarr. Они появились в очередном билде патча 4.2 на тестовом сервере PTR MMORPG World of Warcraft: Cataclysm. Обоих животных отличает особый металлический блеск их тел, смышленые игроки уже прозвали краба «Ghostcrawler T-1000» по аналогии с терминатором из жидкого металла.


Их особенность заключается в том, что оба питомца живут на летающих островах, парящих над Fireplume Peak в локации Molten Front. Для их приручения игрокам понадобятся устойчивые навыки игры в платформеры вроде Mario, ведь им придется скакать с островка на островок, избегая урона животных (летающие ... Читать дальше »

Категория: Новости World Of Warcraft
Просмотров: 618

Goldrey | 10.06.2011 0
На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft представитель компании Blizzard Entertainment ответил на вопросы пользователей, играющих классом «Разбойник», недовольных тем, что яды до сих пор не сделали постоянным баффом и им приходится постоянно намазывать их на кинжалы.

«Я помню, как мне приходилось изготавливать яды, смешивая различные реагенты, - ответил сотрудник, - покупать их в зависимости от уровня яда, у них было количество зарядов, время действия, они слетали каждый раз, когда я входил или выходил из подземелья.

Я думаю, что намазывание ядов сильнее связывает нас с персонажем. Конечно, было бы гораздо более удобно просто произнести бафф один раз (или вообще не кастовать его) и вечно получать от него пользу, но это не очень интересно. Ведь это удалит массу контекста! Ваш персонаж должен быть чем-то большим, нежели просто кучкой пикселей. Все, что вы делаете в игре, должно иметь какое-то значение – даже если это простое открывание бутылки и намазывания яда на кинжал.

Со временем, кое-что может стать более удобным. Возможно, настанет время, когда мы удалим время действия баффа. Я лишь хочу заметить, что это не бессмысленно – эти небольшие «неудобства» играют роль в том, как вы чувствуете свой класс».

Источник

Категория: Новости World Of Warcraft
Просмотров: 486

Основной сайт проекта | Форум